Temps écoulé Règlements généraux des échecs Les règles de compétitions, les normes de progression, le fairplay... Que sais-tu des échecs sans échiquier, ni pièces ? 1 / 10 Comment note-t-on la capture d’une dame noire en f5 par un cavalier blanc en e3 sachant que l’autre cavalier blanc est en d6 ? Cxf5 Cf5 Cexf5 Dxf5 2 / 10 Pour proposer la nulle à son adversaire, le joueur doit : Jouer son coup, proposer la nulle et appuyer la pendule Faire la proposition de nulle juste après le coup de l'adversaire Jouer son coup, mettre la pendule en pause, appeler l'arbitre et proposer la nulle Mettre la pendule en pause et proposer la nulle 3 / 10 Quel est le maximum de Dames qu'un joueur peut avoir dans une partie ? 1 9 5 13 4 / 10 Si un joueur veut compléter sa notation en demandant la feuille de partie de l’adversaire, Il le fait quand l'arbitre lui en donne l'autorisation Il le fait quand c'est à son propre tour de jouer Il le fait quand c'est au tour de l'adversaire de jouer Peu importe, il peut le faire à tout moment 5 / 10 De quelle couleur doit être la case située au coin inférieur gauche de l'échiquier lorsque celui-ci est bien disposé ? Peu importe... Blanche Noire 6 / 10 Combien y a-t-il de cases noires sur un échiquier ? 16 128 32 64 7 / 10 Classe les titres suivants du moins important au plus important : FM, CM, GM, IM CM, FM, IM, GM IM, CM, GM, FM FM, GM, CM, IM GM, IM, FM, CM 8 / 10 Quel jour de l'année a été choisi comme journée internationale des échecs ? 20 juillet 22 mai 17 octobre 14 janvier 9 / 10 Le signe WGM signifie : Wonderful Grand Master. Faux Vrai 10 / 10 Aux échecs, c'est toujours le joueur qui a les pièces blanches qui commence la partie. Vrai Faux Votre score estLe score moyen est 58% 0% Relancer le questionnaire