Temps écoulé Règlements généraux des échecs Les règles de compétitions, les normes de progression, le fairplay... Que sais-tu des échecs sans échiquier, ni pièces ? 1 / 10 Comment note-t-on la capture d’une dame noire en f5 par un cavalier blanc en e3 sachant que l’autre cavalier blanc est en d6 ? Cf5 Cexf5 Cxf5 Dxf5 2 / 10 Aux échecs, c'est toujours le joueur qui a les pièces blanches qui commence la partie. Faux Vrai 3 / 10 Si un joueur veut compléter sa notation en demandant la feuille de partie de l’adversaire, Il le fait quand l'arbitre lui en donne l'autorisation Il le fait quand c'est à son propre tour de jouer Peu importe, il peut le faire à tout moment Il le fait quand c'est au tour de l'adversaire de jouer 4 / 10 Classe les titres suivants du moins important au plus important : FM, CM, GM, IM IM, CM, GM, FM FM, GM, CM, IM GM, IM, FM, CM CM, FM, IM, GM 5 / 10 Avant le début de la partie, L'arbitre décide de la position de la pendule La pendule est placée à gauche du joueur qui a les Noirs La pendule est placée à gauche du joueur qui a les Blancs Un tirage au sort est fait pour savoir qui aura la pendule sur sa main forte 6 / 10 Que signifie la suite de caractères suivants : "17...Cxf2#" ? A 17 secondes de la fin, les noirs menacent la case f2 avec leur cavalier. Au 17e coup, le cavalier blanc se fait capturer sur la case f2 et les blancs abandonnent. Au 17e coup, le cavalier noir prend une pièce en f2 et fait échec et mat. Les blancs font échec au roi en plaçant un cavalier sur la case f2 après 17 minutes de jeu. 7 / 10 Le signe WGM signifie : Wonderful Grand Master. Faux Vrai 8 / 10 Complète cette expression : "Pièce touchée, pièce à jouer. Pièce lâchée,..." Pièce donnée Pièce prise Pièce perdue Pièce jouée 9 / 10 Combien y a-t-il de cases noires sur un échiquier ? 128 32 64 16 10 / 10 En quelle année a été créé le titre de Candidat Maître (CM) ? 2006 2008 2004 2002 Votre score estLe score moyen est 58% 0% Relancer le questionnaire